عنوان Deus Ex برای اولین بار توسط وارن اسپکتور ( Warren Spector ) که همه او را با بازی های نقش آفرینی اول شخصش می شناسند ساخته شد.اولین شماره بازی Deus Ex در سال ۲۰۰۰ منتشر شد که موفقیت بالایی را کسب کرد.وی قبل از این عنوان بازی Thief : The Dark Project را در سال ۱۹۹۸ ساخته و منتشر کرد که هر دوی این عنوان ها به سرعت محبوب و دنباله دار شدند.
ساخت Deus Ex : Human Revolution برای اولین بار در می سال ۲۰۰۷ در یک گزارش خبری توسط مدیر استودیویFrance Eidos تایید شد و پس از در ماه نوامبر همان سال یک تیزر نیز از بازی به نمایش در آمد.پس از آن تا یک سال خبری از بازی نبود و چندی بعد تعدادی از تصاویر و همین طور اطلاعات کمی از بازی در مجله PC Zone منتشر شدند و پس از آن شایعاتی مبنی بر این که ساخت بازی متوقف شده است منتشر شد اما چند روز بعد Square Enix اعلام کرد ساخت بازی همچنان ادامه دارد و خود وظیفه انتشار بازی را بر عهده دارد.در E3 2010 نیز Square Enix قسمت هایی از بازی را در غرفه خود به نمایش گذاشت که مورد توجه مخاطبین و منتقدان قرار گرفت.البته Square Enix فقط مسئولیت ساخت میان پرده های سینمایی و CG بازی و انتشار بازی را بر عهده دارد و کار ساخت اصلی بازی بر عهده استودیوی Eidos Montreal که در کانادا مستقر است ساخته می شود.
Deus Ex : Human Revolution فقط دارای بخش تک نفره خواهد بود و سازندگان برای بالا بردن کیفیت بازی فقط بر روی بخش تک نفره کار می کنند. Human Revolution در اصل سومین قسمت از مجموعه بازی های Deus Ex به شمار می رود که داستان آن به قبل از قسمت اول و وقایع آن بر می گردد.
DE:HR در اصل حوادث ۲۵ سال قبل از نسخه اول یعنی سال ۲۰۲۷ را به تصویر می کشد.در این سال ها علم و دانش انسان ها هنوز به حدی نرسیده است که بخواهند از تکنولوژی نانو برای ارتقا قابلیت ها و مهارت های خود بهره ببرند.جهان در سال ۲۰۲۷ مشکلات زیادی دارد.رشد جمعیت افزایش چشم گیری یافته و باعث خشونت و درگیری های فراوانی شده است.عده ایی از مردم مخالف پیشرفت ها و سلاح های بیومکانیکی هستند و به مبارزه و درگیری با نیروهای امنیتی شهر و پلیس می پردازند اما عده ایی دیگر خواستار این تکنولوژی و تکامل آن هستند و عقیده دارند این روند طبیعی پیشرفت علم است و نباید از آن جلوگیری کرد.
عرصه پیشرفت تجهیزات و سلاح ها فرا رسیده و ابزارهای بیومکانیکی روز به روز در حال گسترش هستند و باعث شده افراد عادی بتوانند تونایی های خود را افزایش بدهند و همین موضوع باعث ایجاد شورش در شهرها شده است.در بازی ما کنترل شخصیت Adam Jensen را بر عهده خواهیم داشت.
Jensen یکی از مامورهای امنیتی شرکت های Biotechnology است که در محافظت از اطلاعات و تحقیقات شرکت و همین طور سلاح های بایوتکنولوژی و تقویت کننده ها نقش مهمی دارد ، وی همینطور برای تحقیق و بررسی مرزهای آمریکا و تقویت آنها برگزیده شده بود. اما بعد از حمله ایی که توسط گروهی ناشناس به شرکت می شود وی به شدت مجروح می شود و او برای ادامه حیات و زندگی خود چاره ایی جز استفاده از ابزارها و ماشین ها بیومکانیکی شرکت ندارد.پس از اتصال این تقویت کننده ها به بدن او و تعویض آنها با بعضی از قسمت های بدن او ، وی حالا تبدیل به یک نیمه انسان ، نیمه ماشین شده است.
بازی به طور کلی در ۵ شهر اتفاق خواهد افتاد که تاکنون سه شهر Detroit ، Shanghai و همین طور Montreal معرفی و تایید شده است و دو شهر دیگر نامشخص است.ورود به شهرهای دیگر به صورت آزاد نخواهد بود بلکه با پیش روی در بازی و تکیه بر مراحل وارد شهرهای جدیدتر خواهید شد و در هر شهر می توان کارهایی را به صورت آزادانه در سطح شهر انجام داد.هر شهر دارای تفاوت های خاص خود خواهد بود. مثلا در Detroit خرابه های بیشتری را مشاهده خواهید کرد که به علت درگیری های متعدد درون آن است و همین طور سطح تکنولوژی پایین تر است.اما به طور کلی تاثیرات تکنولوژی های سال ۲۰۲۷ را به وضوح در شهرها و محیط های آن حس خواهید کرد.
Jensen در هر یک از این شهرها برای خود آپارتمانی خواهد داشت که برای منابع او به کار میرود و می توان برای نگه داری تجهیزات و سلاح های اضافه یا … از آن استفاده کرد.
با این که المان های نقش آفرینی در بازی به شدت کاهش یافته است اما از لحاظ گیم پلی Human Revolution هم چنان بر همان گیم پلی دو نسخه اصلی خود پایدار خواهد بود و ترکیبی از اکشن و نقش آفرینی است.دوربین در بازی هم چنان به صورت اول شخص خواهد بود ولی در مواقعی هم چون کاورگیری ، مبارزات و درگیری های نزدیک تن به تن با دشمنان دوربین بازی به صورت سوم شخص در خواهد آمد.
بر خلاف دو نسخه اول که برای بهبود سلامتی از Health Pack ها در بازی استفاده می شد در این نسخه از سیستم سلامتی خودکار و بازیابی جان استفاده خواهد شد که با کاور گرفتن در پشت اجسام سلامتی کامل را به دست خواهید آورد که در سرعتی تر شدن بازی کمک زیادی می کند.گیم پلی بازی به طور کلی به چهار صورت قابل پیشروی است.دو روش اول شامل مخفی کاری و همین طور شلوغ کاری و درگیری مستقیم است.در کنار این دو مورد دو روش ارتباط با کاراکترهای دیگر و همین طور هک سیستم های امنیتی و درها می توان مراحل را پیش برد. بازی از موتور Crystal Engine برای ساخت خود بهره می برد که موتور داخلی Eidos نیز است و به همین دلیل با وجود برنامه نویس های تخصصی این موتور در استودیوی Eidos آنها از نهایت قدرت این موتور بهره می برند و تاکنون نمایش خوبی داشته است.جلوه های بصری زیبا ، جزئیات محیط ها و NPC ها ، نورپردازی قوی ، محیط های بزرگتر و Loading های کمتر و کوتاه تر و میان پرده های زیبا و درگیر کننده از ویژگی های Crystal Engine به حساب می آید.این موتور در هوش مصنوعی دشمنان نیز عملکرد مطلوبی دارد و دشمنان بر اساس تصمیمات و عملکرد شما در طول بازی رفتار می کنند.برای مثال دشمنان اکثرا با دستور فرمانده ی خود به صورت تیمی و گروهی به شما حمله خواهند کرد ، در این حال اگر موفق شوید فرمانده آنان را نابود سازید دیگر اعضای گروه دشمنان سردرگم و پراکنده می شوند و راحت تر می توانید آنان را یک به یک از بین ببرید.صداگذاری شخصیت ها ، سلاح ها یا دشمنان نیز در سطح قابل قبولی است.