مقدمه:
در سال ۲۰۰۷ وقتی بازی darkness عرضه شد طرفداران زیادی پیدا کرد و موجب تشویق بسیاری از منتقدان شد.
darkness گرافیک بسیار خوبی داشت و جزو معدود بازی هایFps بود که گیم پلی بسیار متفاوتی ارائه می کرد و به همین خاطر نظر خیلی ها را به خود جلب کرد
اکنون ۵سال گذشته و بعد از کلی انتظار نسخه جدید این بازی عرضه شده.
با هم نگاهی به نسخه جدید این بازی می اندازیم تا ببینیم darkness2 می تواند طرفدارانش را راضی نگه دارد ؟
داستان :
داستان بازی در مورد جوانی به نام جکی استاکادو(Jackie Estacado)عضو یک خانواده مافیایی است که در شماره قبل با آن آشنا شدیم . اکنون جکی رییس این خانواده شده و تمام مسئولیت خانواده با اوست .
در شماره قبل شاهد بودیم که عده ای نامزد جکی را به قتل رساندند و جکی بعد از این اتفاق از نظر روحی بسیار ضربه دید و حالا در پی انتقام گرفتن از قاتلین نامزد خود می باشد .
گیم پلی:
گیم پلی بازی نسبت به قبل تغییر زیادی نکرده و در بعضی مواقع پیشرفتی که نداشته هیچ بلکه پسرفت هم کرده اکنون دیگر نمی توانید دستهای شیطانی(Demon Arm) خود را آزاد کنید تا به نقاطی که قابل دست رسی نیستند بروند یا به دشمنان حمله کنند بلکه در جای خود ثابت شده اند . بر خلاف شماره قبلی دیگر با یک محیط بزرگ و باز روبه رو نیستیم و از گشت و گذار در محیط خبری نیست و بازی به صورت یک اکشن خطی می باشد .
لذت استفاده از دستهای شیطانی چند برابر شده و به شما این حس را می دهد که واقعا یک قدرت فرا زمینی دارید کار با این دستها آسان تر شده و اکنون می توانید با دست شیطانی سمت راست دشمنان را از وسط به دو نیم کنید و آنها را از سر راه خود بردارید و با دست چپ اشیا را برداشته و به سمت دشمنان پرت کنید . مثلا از در یک ماشین به عنوان یک سپر استفاده کنید یا دشمنان را گرفته و به قتل برسانید که می توانید به حالت های مختلف این کار را انجام دهید یا با کُشتن آن ها جان بیشتری بگیرید و یا مهمات بدست آورید. انتخاب با شماست


این بار Darklingها به یک موجود کاهش پیدا کردند ولی همین یک Darkling خیلی کارآمد است و به طور مثال پای دشمن را می گیرد و کاری می کند که به راحتی به او شلیک کنید.حتی می توانید او را گرفته و به سمت دشمن پرت کنید .
این بار به جای deamon arms شما کنترل دارکلین را به دست می گیرید در شماره قبل این مراحل حالت حل معما داشت ولی در نسخه جدید این طور نیست. با اینکه این مراحل بر مبنای مخفی-کاری طراحی شده، ولی در عمل اصلا نیازی به مخفی کاری نیست ولی بازهم تنوع خوبی به بازی داده است.
قابلیت خوردن قلب همانند قبل در بازی وجود دارد و این بار می توانید با جمع کردن آن ها قدرت های خود را افزایش دهید. تنوع این قدرت ها و باز کردن نیروهای جدید به سبک بازی های RPG خیلی خوب کار شده ولی به علت کوتاه بودن بازی نمی توانید همه آن ها را در تجربه اول باز کنید.
بازی در قسمت داستانی بسیار کوتاه است و شما می توانید در عرض ۵ ساعت بازی را تمام کنید که موجب ناامیدی است .
در این نسخه دیگر به صورت خود کار ( health ) شما بازیابی نمی شود و حتما باید از قلب مرده ها تغذیه کرد تا زنده ماند!
در این قسمت جکی توانایی این را دارد که ۲ اسلحه را همزمان در دست بگیرد و شما می توانید اسلحه ای برای هر دست انتخاب کنید .
با استفاده ازاین سیستم می توانید از دو سلاح گرم در دو دست و دو مار بر روی شانه هایتان به صورت همزمان استفاده کنید وجهنمی در میدان جنگ با دشمنان راه بیاندازید.
در این شماره بازی بخش چند نفره اضافه شده که شما می توانید با یک شمشیر و یک اسلحه با شخصیت های مختلف جلو بروید و مرحله های غیر داستانی را پشت سر بگذارید. تنها نکته ی خوب این حالت از بازی نبرد با باس (Boss) های آخر مرحله می باشد که واقعا حس جدید و قشنگی را به بازیباز می دهد. حالت دیگر بخش Vendettas است که در حقیقت همان Horde بازی Gears of War است،که شما را با موج های مختلفی از دشمنان روبرو می کند که می توانید یا به صورت آنلاین و یا آفلاین آن را بازی کنید. بخش چند نفره هم خوب کار شده، هر چند که نکته متفاوت و جدیدی نسبت به بازی های بازار ندارد.
گرافیک:
The Darkness II با Evolution موتور اختصاصیDigital Extremes ساخته شده است. به وضوح معلوم است که چون DE نمی توانسته در قالب یک طراحی واقعی گرافیک خوبی را ارائه کند تصمیم گرفته تا بازی را به حالت کمیک و کارتونی دربیاورد و نتیجه متاسفانه بسیار زننده شده است. بازی به هیچ وجه تاریک نیست. تمام محیط ها با رنگ های شاد و روشن کار شده و اصلاً اتمسفری در آن ها دیده نمی شود. این در حالیست که کمیک های The Darkness این طور نیستند و خیلی تاریک هستند.خون ها بسیار بد رنگ و غیرطبیعی هستند که کاملا حس ترس از خون را از بازی باز می گیرد. علاوه بر رنگ بندی بد، بازی نور پردازی قوی هم ندارد. اسم بازی تاریکی است و سیستم اصلی آن این است که ما می بایست نور هارا قطع کنیم تا بتوانیم قدرتمند باقی بمانیم. ولی از لحاظ ظاهری که به این قضیه نگاه می کنیم ، تفاوت چندانی میان محیط تاریک و روشن آن وجود ندارد. با خاموش شدن نور شما احساس نمی کنید که دارید در محیط تاریک قدم می گذارید و نورها بسیار بی تاثیراند. همچنین نور چراغ قوه های دشمنان هم ضعیف و مصنوعی کار شده است.
حتی سایه ها هم لبه های بسیار تیزی دارند. طراحی شخصیت ها بی کیفیت و Lip-Syncها افتضاح هستند. The Darkness2 از نظر هنری جو خوفناک قبل را نابود کرده و از نظر فنی هم حرفی برای گفتن ندارد.
صداگذاری بازی واقعا زیبا و حرفه ای کار شده و با صدا پیشگی های خوبی رو به رو هستیم . صداهای محیط نیز خوب طراحی شده و احساس خوبی به بازیبازمی دهد . آهنگ سازی در بازی هم خوب کار شده ولی گویای محیط و جو تاریک بازی نیست .
نتیجه گیری:
بازی The Darkness II با این که یک بازی پرکار و حرفه ای به شمار می رفت ، و پشت خود ایده ، سیستم و داستان قوی را حمل می کرد ولی با مشکلات ریز و درشت گیم پلی و گرافیک نتوانست مثل نسخه ی قبلی خود بدرخشد و خودش را نشان دهد.
اگر به دنبال یک بازی کشت وکشتار خطی هستید The Darkness 2
پیشنهاد خوبی است و می تواند شما را مدت کوتاهی سرگرم کند.
written by:Armin Sf
بازی جالبی بود . یاد آور خاطرات ابتدایی XBOX 360 . نکته خوب بازی ایجاد توهم در بازی باز است بدین صورت که بین دنیای تاریک و یک تیمارستان در حال جابجا شدن بودید که این کار پرسش های زیادی در ذهن بازی باز به وجود می آورد و متاسفانه بازی به خوبی ابهام زدای نمیکند .